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Mindset - Inspect & Adapt - Psychologie - Agilität

Story Points

Die Verwendung von Story Points im agilen Umfeld ist weit verbreitet. Sie versetzen Teams in die Lage, Schätzungen vorzunehmen, die von der Zeit entkoppelt sind, da sich alle Teammitglieder auf eine gemeinsame Schätzbasis beziehen können, die die Komplexität und den Aufwand einbezieht. Planning Poker Die populärste Methode, Schätzungen mit Story Points durchzuführen, ist Planning Poker.…
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Selbstorganisation ist bunt, nicht schwarz-weiss

Die Überlegenheit selbstorganisierter Teams wird in der Literatur hoch gelobt und auf dem Weg zu einer agilen Organisation kommt man nicht daran vorbei. Aber der Weg hin zu einem selbstorganisierten Team ist weit. Und wie es so oft ist, gibt es kein schwarz oder weiß – es gibt unterschiedliche Abstufungen. J. Richard Hackmann hat in…
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Scientific Management (oder wie der Taylorismus entstand)

Das Scientific Management geht zurück auf Frederick Winslow Taylor, einen amerikanischen Ingenieur. Taylor war angetreten, die Arbeitswelt zu verbessern. Sein großes Ziel bestand darin, die Elemente eines Unternehmens wissenschaftlich zu erforschen, Arbeitsschritte zu optimieren und somit die Leistung der Arbeiter zu erhöhen. Das ganze sollte einhergehen mit einem Pensumlohn, was den eher schlecht bezahlten Arbeitern…
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Feedback nach dem BAHN-Modell

Feedback ist wichtig überall dort, wo Menschen aufeinandertreffen und zusammenarbeiten möchten. Feedback zu geben oder zu empfangen sollte selbstverständlich sein – ist es aber leider nur selten. Und deshalb fällt es auch vielen so schwer, konstruktives Feedback zu geben. Veraltete Methoden wie das „Sandwich Feedback“ sind noch weit verbreitet und die Mitarbeiter können es nicht…
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Ein erster Ansatz…

So, damit der Blog langsam gefüllt wird, veröffentliche ich hier einmal eine kurze Übersicht über die Aktivitäten eines ScrumMasters. An dieser Stelle und auf meiner Webseite werde ich in Zukunft noch ein wenig genauer darauf eingehen, was auf der Zeichnung nur als kleine Übersicht zu sehen ist. Aber falls sich vor der Veröffentlichungsreife schon mal…
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